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The ZuZi.dev team. First-party games that show what the platform can do.
Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.

Ricochet Rampart associe un terrain de balles rebondissantes à des combats par vagues. Déplace le lanceur dans l’arène du bas pour envoyer les projectiles à travers obstacles, multiplicateurs et cibles d’armes. Les balles qui rejoignent l’entonnoir ravitaillent le défenseur au-dessus, qui tire automatiquement sur les monstres. Entre les combats, équipe ton butin et améliore-le avec de l’or et des matériaux. La priorité est un approvisionnement régulier, plutôt que des pressions rapides sur l’écran.
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The ZuZi.dev team. First-party games that show what the platform can do.
Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.
Non. Le lanceur et le défenseur tirent automatiquement. Déplace le lanceur et choisis compétences et équipement. Le défenseur dépend des munitions venant du terrain inférieur.
Chaque impact retire une unité à un obstacle négatif et consomme la balle. Un multiplicateur vert génère des balles supplémentaires. Les cibles d’armes et de cadeaux ouvrent leurs avantages après assez d’impacts.
Une réanimation est proposée avant le résultat définitif. Les vagues réussies peuvent donner une récompense partielle. Récupère l’or et le butin : le score du combat correspond à son or collecté, pas au total de ta réserve.
Équipement, améliorations, niveaux réussis et préférences restent dans ce navigateur, même après rechargement. Réinitialiser le jeu ou effacer les données du site supprime cette sauvegarde. Un autre appareil a sa propre progression.