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The ZuZi.dev team. First-party games that show what the platform can do.
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本游戏由创作者拥有、管理和发布。ZuZi.dev 负责托管和审核,但不会修改内容。

Ricochet Rampart把弹射子弹的场地与波次防守结合在一起。左右拖动下方发射台,将子弹送过障碍、倍增门和武器目标。到达漏斗的子弹会成为上方守卫的弹药,守卫则自动攻击来袭怪物。战斗之间可以穿戴战利品,并用金币和材料升级。关键不是疯狂点击,而是建立稳定的弹药补给路线。
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本游戏由创作者拥有、管理和发布。ZuZi.dev 负责托管和审核,但不会修改内容。
不需要。发射台和守卫都会自动开火。你只需移动发射台调整弹道,并在提示时选择技能或装备。守卫需要下方场地送来的弹药。
每次命中负数障碍会消耗一颗子弹,并让计数减少1。绿色倍增门会产生额外子弹。武器和礼物目标在达到所需命中次数后提供增益。
最终结果前会提供复活选择。战斗结束后,已经完成的波次仍可能产生部分奖励。领取后才会获得这场战斗的金币与装备。回合分数计算本场领取的金币,不是钱包总额。
装备、升级、已通过的关卡与设置保存在本浏览器中,刷新后仍会保留。重置游戏进度或清除站点数据会删除存档,其他设备拥有独立进度。