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The ZuZi.dev team. First-party games that show what the platform can do.
Este jogo pertence ao seu criador, que o gerencia e distribui. O ZuZi.dev hospeda e modera, mas não edita.

Ricochet Rampart combina um campo de balas que ricocheteiam com defesa por ondas. Arraste o lançador na arena inferior para enviar munição por barreiras, multiplicadores e alvos de armas. As balas que chegam ao funil abastecem o defensor de cima, que atira automaticamente nos monstros. Entre batalhas, equipe o saque e use ouro e materiais para melhorá-lo. O que importa é manter uma rota de munição estável, não tocar na tela sem parar.
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Este jogo pertence ao seu criador, que o gerencia e distribui. O ZuZi.dev hospeda e modera, mas não edita.
Não. O lançador e o defensor disparam automaticamente. Mova o lançador e escolha habilidades e equipamentos quando solicitado. O defensor depende da munição que chega do campo inferior.
Cada impacto reduz uma unidade de uma barreira negativa e consome a bala. Um multiplicador verde gera balas extras. Alvos de armas e presentes liberam benefícios depois de receber os impactos necessários.
Uma opção de reviver aparece antes do resultado final. Ondas já concluídas podem dar uma recompensa parcial. Receba o ouro e o saque: a pontuação da rodada corresponde ao ouro desse combate, não ao total da sua carteira.
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