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Tiny Tower Defense
Stratégie

Tiny Tower Defense

Publié parShadowByte Games265 parties
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Qu'est-ce que Tiny Tower Defense ?

Dans Tiny Tower Defense, les ennemis suivent un chemin sinueux vers le château. Vous posez des tours sur l’herbe alentour : les archers tirent vite sur une cible, tandis que les canons tirent moins souvent mais touchent les ennemis proches. Chaque ennemi vaincu rapporte de l’or pour construire ou améliorer. La partie s’arrête lorsque les ennemis parvenus au château ont épuisé toutes ses vies.

Mis à jour

L'essentiel

Genre
Stratégie
Plateforme
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Appareils
Ordinateur, Tablette, Mobile
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Gratuit
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Tiny Tower Defense - Capture 1Capture 1
Tiny Tower Defense - Capture 2Capture 2
Tiny Tower Defense - Capture 3Capture 3
Tiny Tower Defense - Capture 4Capture 4

Éditeur

ShadowByte Games
@shadowbyte_games

Stealth infiltration, cyberpunk mini-games, and neon espionage.

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Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.

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Organiser la défense

  1. Touchez une case d’herbe libre, puis choisissez Archer ou Canon dans le menu. Les cases du chemin ne sont pas constructibles.
  2. Placez les archers face aux longues portions et les canons près des virages où les ennemis se regroupent.
  3. Touchez une tour pour l’améliorer si vous avez assez d’or. Sa portée augmente jusqu’au niveau trois.
  4. Les vagues suivantes démarrent automatiquement. Chaque ennemi arrivé au château coûte une vie ; à zéro, la partie se termine.

Dépenser l’or utilement

  • Une tour près de deux portions voisines du chemin peut couvrir les deux à la fois.
  • Gardez de l’or pour une seconde tour si un seul couloir de tir ne suffit plus.
  • P met en pause, R recommence et S ouvre les réglages. Le meilleur score et le son sont conservés sur cet appareil.

FAQ sur Tiny Tower Defense

Comment construire une tour ?

Touchez une case d’herbe vide, puis choisissez Archer ou Canon sous le plateau.

Quelle différence entre archer et canon ?

L’archer tire plus vite sur une cible ; le canon tire moins souvent mais inflige des dégâts de zone.

Peut-on construire sur le chemin ?

Non, seules les cases d’herbe accueillent des tours.

Faut-il lancer chaque nouvelle vague ?

Non. La vague suivante commence seule après une courte pause.

Que se passe-t-il si un ennemi atteint le château ?

Il retire une vie. La partie s’achève quand il n’en reste plus.

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