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Draw to Save Pikachu 2.0
Réflexion

Draw to Save Pikachu 2.0

Publié parMystic Box Studios734 partiesPartie rapide
Gratuit · Dans votre navigateur · Sans inscription
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Qu'est-ce que Draw to Save Pikachu 2.0 ?

Draw to Save Pikachu 2.0 est un puzzle de physique où chaque niveau ne vous laisse qu’un seul trait. Quand vous levez le doigt, le trait devient solide et la gravité s’active. Les Beedrill sortent de leur ruche, des rochers roulent et des dangers guettent au sol. Gardez Pikachu sain et sauf jusqu’à la fin du compte à rebours. Sur 40 niveaux en cinq chapitres, moins d’encre donne plus d’étoiles.

Mis à jour

L'essentiel

Genre
Réflexion
Joueurs
1 (solo)
Durée d'une partie
Moins de 5 min
Plateforme
Navigateur web
Appareils
Ordinateur, Tablette, Mobile
Prix
Gratuit
Inscription
Non requise

Aperçu

Draw to Save Pikachu 2.0 - Capture 1Capture 1
Draw to Save Pikachu 2.0 - Capture 2Capture 2
Draw to Save Pikachu 2.0 - Capture 3Capture 3
Draw to Save Pikachu 2.0 - Capture 4Capture 4

Éditeur

Mystic Box Studios
@mystic_box

Rune-carved dungeon crawlers, arcane spellcraft, and puzzle mysteries.

16Jeux
0Abonnés
6,5 kParties

Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.

Comment se déroule un niveau

  1. Observez d’abord la scène : où se tient Pikachu, d’où viennent la ruche ou les rochers, et quels dangers sont au sol.
  2. Dessinez un trait au doigt ou à la souris. Un trait trop court est ignoré, tracez donc une forme nette.
  3. Levez le doigt. Le trait devient solide, la physique démarre et les dangers arrivent.
  4. Survivez au court compte à rebours avec un Pikachu indemne pour gagner de une à trois étoiles.
  5. Si Pikachu est blessé, relancez le niveau ou utilisez l’ampoule pour le rejouer avec un indice.

Commandes

Glisser à la souris ou au doigt
Dessiner le trait ; le relâcher lance le niveau
Bouton Levels (Lv)
Ouvrir la liste des niveaux
Bouton Friends
Voir les amis collectionnés
Bouton Restart
Réinitialiser le niveau en cours
Bouton son
Couper ou réactiver le son

Au programme

  • 40 niveaux en cinq chapitres : One Line, Many Tricks ; Rockfall Workshop ; River Rescue ; Volcano Laboratory ; Master Challenges.
  • Les menaces comprennent essaims d’abeilles, rochers qui roulent et projectiles, pointes, eau, feu qui brûle votre trait et bulles qui éclatent.
  • Certains niveaux ont deux Pikachu, des ruches mobiles, du vent ou des plateformes qui s’effondrent.
  • Un nouvel ami rejoint votre collection à certains paliers au fil des niveaux terminés.

Conseils

  • Une forme compacte qui ferme toutes les ouvertures bat souvent une forme longue. Moins d’encre donne aussi plus d’étoiles.
  • Dessinez de façon que le trait repose sur des murs ou le sol : un trait sans appui tombe.
  • Le feu brûle votre trait, éloignez donc les abris des flammes.
  • Avec deux Pikachu, un large toit ou une arche couvre souvent les deux.

À quoi jouer ensuite ?

Pika Meet — Ce jeu est un casse-tête de physique sur deux amis placés aux deux extrémités d'un niveau.

Pikachu Pin Secure 3.0 — Ici, retirez les goupilles pour guider l’eau vers les pots, les bassins et les flammes.

FAQ sur Draw to Save Pikachu 2.0

Combien de traits puis-je dessiner ?

Un par tentative. Si le résultat ne marche pas, relancez le niveau et dessinez à nouveau.

Comment gagner un niveau ?

Gardez chaque Pikachu indemne jusqu’à ce que le compte à rebours atteigne zéro.

Comment sont attribuées les étoiles ?

Elles dépendent de la quantité d’encre utilisée par rapport à la solution de référence du niveau. Utilisez moins d’encre pour trois étoiles.

Qu’est-ce qui peut blesser Pikachu ?

Abeilles, rochers, pointes, eau et feu peuvent mettre fin à la tentative, tout comme une chute hors de l’écran.

Que faire si je bloque ?

Échouez un niveau puis appuyez sur l’ampoule pour le rejouer avec un indice. Le premier niveau affiche aussi un indice si vous attendez.

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