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Gravity-defying platformers, speedrun challenges, and portal puzzles.
Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.

Pika Meet est un casse-tête de physique sur deux amis placés aux deux extrémités d'un niveau. Vous tracez une seule ligne, vous relâchez le doigt ou la souris, et la gravité fait le reste : Pikachu et Bulbasaur tombent, roulent et rebondissent, et vous gagnez s'ils se rejoignent. Il y a 21 niveaux répartis en quatre chapitres thématiques, avec de l'eau, des épines, des caisses et de la glace glissante.
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Gravity-defying platformers, speedrun challenges, and portal puzzles.
Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.
Chaque niveau commence par une phase de dessin. Votre trait consomme une jauge d'encre limitée : impossible de griffonner sans fin. Quand vous levez le doigt, la ligne devient un objet solide et la physique tourne quelques secondes. Si les deux personnages se touchent, vous gagnez et obtenez une à trois étoiles. Si l'un tombe dans l'eau, touche des épines, sort du niveau ou si l'essai dure trop longtemps (environ neuf secondes), vous perdez et pouvez réessayer. Les étoiles récompensent l'économie d'encre : une ligne courte et nette vaut plus qu'une longue.
Door Skip — Ce jeu est un puzzle de dessin.
Draw to Save Pikachu 2.0 — Ce jeu est un puzzle de physique où chaque niveau ne vous laisse qu’un seul trait.
Il y a 21 niveaux répartis en quatre chapitres : Meadow, Beach, Forest et Candy Sky.
L'essai échoue si un personnage tombe dans l'eau, touche des épines, sort du niveau ou si l'essai dure trop longtemps. Réessayez en ajustant la forme.
Elles dépendent de l'encre utilisée par rapport à une solution de référence. Peu d'encre donne trois étoiles.
Terminer des niveaux remplit l'album d'amis. Charmander, Squirtle, Eevee, Jigglypuff et Snorlax se débloquent à 3, 7, 11, 15 et 20 niveaux réussis.