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Pika Meet
Réflexion

Pika Meet

Publié parVortex Play763 partiesPartie rapide
Gratuit · Dans votre navigateur · Sans inscription
Réponse rapide

Qu'est-ce que Pika Meet ?

Pika Meet est un casse-tête de physique sur deux amis placés aux deux extrémités d'un niveau. Vous tracez une seule ligne, vous relâchez le doigt ou la souris, et la gravité fait le reste : Pikachu et Bulbasaur tombent, roulent et rebondissent, et vous gagnez s'ils se rejoignent. Il y a 21 niveaux répartis en quatre chapitres thématiques, avec de l'eau, des épines, des caisses et de la glace glissante.

Mis à jour

L'essentiel

Genre
Réflexion
Joueurs
1 (solo)
Durée d'une partie
Moins de 5 min
Plateforme
Navigateur web
Appareils
Ordinateur, Tablette, Mobile
Prix
Gratuit
Inscription
Non requise

Aperçu

Pika Meet - Capture 1Capture 1
Pika Meet - Capture 2Capture 2
Pika Meet - Capture 3Capture 3
Pika Meet - Capture 4Capture 4

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Éditeur

Vortex Play
@vortex_play

Gravity-defying platformers, speedrun challenges, and portal puzzles.

13Jeux
0Abonnés
7 kParties

Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.

Le déroulement d'un niveau

Chaque niveau commence par une phase de dessin. Votre trait consomme une jauge d'encre limitée : impossible de griffonner sans fin. Quand vous levez le doigt, la ligne devient un objet solide et la physique tourne quelques secondes. Si les deux personnages se touchent, vous gagnez et obtenez une à trois étoiles. Si l'un tombe dans l'eau, touche des épines, sort du niveau ou si l'essai dure trop longtemps (environ neuf secondes), vous perdez et pouvez réessayer. Les étoiles récompensent l'économie d'encre : une ligne courte et nette vaut plus qu'une longue.

Résoudre un niveau

  1. Repérez où se trouvent Pikachu, Bulbasaur et les dangers.
  2. Appuyez et glissez pour tracer ; la jauge d'encre indique ce qu'il reste.
  3. Relâchez pour lancer la physique et regardez les deux personnages bouger.
  4. S'ils se rejoignent, récoltez vos étoiles et passez au suivant ; sinon, touchez Retry et changez la forme.
  5. Touchez l'ampoule pour un indice qui dessine une solution.

Commandes

Appuyer et glisser à la souris ou au doigt
Tracer la ligne
Relâcher
Lancer la simulation
Bouton de niveau (Lv)
Ouvrir la liste des niveaux
Bouton Retry
Recommencer le niveau
Bouton d'indice
Lancer un indice de solution
Bouton son
Couper ou rétablir le son

Au programme

  • 21 niveaux en quatre chapitres : Meadow, Beach, Forest et Candy Sky.
  • Obstacles : eau, épines, caisses, glace glissante.
  • Jusqu'à trois étoiles par niveau selon la quantité d'encre utilisée.
  • Des amis comme Charmander, Squirtle, Eevee, Jigglypuff et Snorlax, débloqués au fil des niveaux terminés.

Conseils

  • Une forme de bol ou de rampe fonctionne souvent mieux qu'une droite, car elle guide les personnages l'un vers l'autre.
  • Sur la glace, tout continue de glisser : donnez à la ligne une forme qui retient.
  • Dans les premiers niveaux, tracez près des personnages pour économiser l'encre et obtenir trois étoiles.
  • Si vous bloquez, relancez l'indice et observez comment la ligne et la chute se combinent.

À quoi jouer ensuite ?

Door Skip — Ce jeu est un puzzle de dessin.

Draw to Save Pikachu 2.0 — Ce jeu est un puzzle de physique où chaque niveau ne vous laisse qu’un seul trait.

FAQ sur Pika Meet

Combien de niveaux compte Pika Meet ?

Il y a 21 niveaux répartis en quatre chapitres : Meadow, Beach, Forest et Candy Sky.

Pourquoi ai-je perdu alors que ma ligne semblait bonne ?

L'essai échoue si un personnage tombe dans l'eau, touche des épines, sort du niveau ou si l'essai dure trop longtemps. Réessayez en ajustant la forme.

Comment gagne-t-on des étoiles ?

Elles dépendent de l'encre utilisée par rapport à une solution de référence. Peu d'encre donne trois étoiles.

Comment débloquer les amis ?

Terminer des niveaux remplit l'album d'amis. Charmander, Squirtle, Eevee, Jigglypuff et Snorlax se débloquent à 3, 7, 11, 15 et 20 niveaux réussis.

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