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Gravity-defying platformers, speedrun challenges, and portal puzzles.
Este jogo pertence ao seu criador, que o gerencia e distribui. O ZuZi.dev hospeda e modera, mas não edita.

Pika Meet é um quebra-cabeça de física sobre dois amigos em lados opostos de um nível. Você desenha uma única linha, solta o dedo ou o mouse e a gravidade faz o resto: Pikachu e Bulbasaur caem, rolam e quicam, e você vence se eles se encontrarem. São 21 níveis em quatro capítulos temáticos, com água, espinhos, caixas e gelo escorregadio no caminho.
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Gravity-defying platformers, speedrun challenges, and portal puzzles.
Este jogo pertence ao seu criador, que o gerencia e distribui. O ZuZi.dev hospeda e modera, mas não edita.
Cada nível começa com uma fase de desenho. Sua linha consome uma barra de tinta limitada, então não dá para rabiscar sem fim. Ao levantar o dedo, a linha vira um objeto sólido e a física roda por alguns segundos. Se os dois personagens se tocarem, você vence e ganha de uma a três estrelas. Se um cair na água, tocar espinhos, sair do nível ou a tentativa demorar demais (cerca de nove segundos), você perde e pode tentar de novo. As estrelas premiam o uso de menos tinta, então uma linha curta e limpa vale mais.
Door Skip — Este jogo é um quebra-cabeça de desenho.
Draw to Save Pikachu 2.0 — Este jogo é um puzzle de física em que cada fase dá uma única linha para desenhar.
São 21 níveis em quatro capítulos: Meadow, Beach, Forest e Candy Sky.
A tentativa falha se um personagem cai na água, toca espinhos, sai do nível ou demora demais. Tente de novo ajustando a forma.
Dependem de quanta tinta você usa em comparação com uma solução de referência. Pouca tinta rende três estrelas.
Concluir níveis preenche o álbum de amigos. Charmander, Squirtle, Eevee, Jigglypuff e Snorlax são desbloqueados com 3, 7, 11, 15 e 20 níveis concluídos.