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Sky Hopper
Arcade

Sky Hopper

Publié parFrostbyte Games473 parties
Gratuit · Dans votre navigateur · Sans inscription
Réponse rapide

Qu'est-ce que Sky Hopper ?

Sky Hopper est un jeu de vol sans niveaux à terminer. La gravité fait descendre l’oiseau ; chaque touche ou clic lui donne une impulsion vers le haut. Des paires de tuyaux arrivent de la droite, avec des ouvertures à des hauteurs variables. Faites passer tout l’oiseau dans le passage : un point est gagné une fois la paire dépassée. Un tuyau, le sol ou un vol trop haut mettent fin à la tentative.

Mis à jour

L'essentiel

Genre
Arcade
Plateforme
Navigateur web
Appareils
Ordinateur, Tablette, Mobile
Prix
Gratuit
Inscription
Non requise

Aperçu

Sky Hopper - Capture 1Capture 1
Sky Hopper - Capture 2Capture 2
Sky Hopper - Capture 3Capture 3
Sky Hopper - Capture 4Capture 4

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Éditeur

Frostbyte Games
@frostbyte_games

Indie team from the north specializing in tactical chill and roguelike runs.

6Jeux
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3,1 kParties

Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.

Traverser les ouvertures

  1. Touchez l’écran, cliquez ou appuyez sur Espace pour battre des ailes. Flèche haut et W fonctionnent aussi. Après l’impulsion, l’oiseau redescend.
  2. Repérez la hauteur de la prochaine ouverture et ajustez avec des battements espacés.
  3. Tout l’oiseau doit passer entre les deux tuyaux. Le point n’arrive qu’après avoir dépassé la paire entière.
  4. Après un choc, recommencez pour franchir davantage de paires.

Adapter le rythme

  • Battre des ailes trop tôt mène au tuyau supérieur ou au bord haut ; trop tard, l’oiseau tombe sous le passage.
  • Les ouvertures changent de hauteur. Ajustez chaque passage au lieu de répéter mécaniquement la même cadence.

FAQ sur Sky Hopper

Comment faire monter l’oiseau ?

Touchez, cliquez ou appuyez sur Espace, Flèche haut ou W. Chaque action le soulève une fois.

Quand gagne-t-on un point ?

Quand une paire de tuyaux est entièrement dépassée. Une paire vaut un point.

Qu’est-ce qui termine la tentative ?

Toucher un tuyau, le sol ou monter trop loin au-dessus de l’écran.

Y a-t-il des niveaux ?

Non. De nouvelles paires arrivent jusqu’à la collision ; le score compte celles franchies.

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