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Hex Traffic Escape
Réflexion

Hex Traffic Escape

Publié parNeon Pulse Studios731 partiesPartie rapide
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Réponse rapide

Qu'est-ce que Hex Traffic Escape ?

Hex Traffic Escape est un puzzle de petites voitures sur un plateau de tuiles de route hexagonales. Touchez une tuile vide pour faire pivoter sa route, touchez une voiture pour l’envoyer sur le trajet qui lui fait face et faites sortir toutes les voitures du plateau. Une voiture au trajet dégagé sort et marque des points. Si son trajet est bloqué, elle heurte l’obstacle et revient, ce qui casse votre combo.

Mis à jour

L'essentiel

Genre
Réflexion
Joueurs
1 (solo)
Durée d'une partie
Moins de 5 min
Plateforme
Navigateur web
Appareils
Ordinateur, Tablette, Mobile
Prix
Gratuit
Inscription
Non requise

Aperçu

Hex Traffic Escape - Capture 1Capture 1
Hex Traffic Escape - Capture 2Capture 2
Hex Traffic Escape - Capture 3Capture 3
Hex Traffic Escape - Capture 4Capture 4

Éditeur

Neon Pulse StudiosCréateur vérifié
@neon_pulse

Synthwave aesthetics, rhythm precision, and blisteringly fast action.

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0Abonnés
6,1 kParties

Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.

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Comment vider un plateau

  1. Regardez dans quelle direction chaque voiture est tournée et suivez les tuiles de route devant elle jusqu’au bord.
  2. Touchez une tuile de route vide pour la faire pivoter d’un cran jusqu’à ce que le trajet s’aligne.
  3. Touchez une voiture pour l’envoyer. Si tout le trajet est libre, elle sort et marque des points.
  4. Si une autre voiture ou une impasse bloque le chemin, la voiture avance un peu, cogne et revient. Corrigez d’abord le trajet et réessayez.
  5. Le niveau est terminé quand il ne reste plus aucune voiture sur le plateau.

Commandes

Toucher ou cliquer sur une tuile vide
Faire pivoter la tuile d’un cran
Toucher ou cliquer sur une voiture
L’envoyer sur son trajet
Glisser
Déplacer le plateau
Pincer ou molette de la souris
Zoomer et dézoomer
Boutons d’angle
Centrer la vue ou faire tourner le plateau

Score, combos et modes

  • Chaque coup compte, rotations de tuiles comprises, et le compteur Moves affiche le total.
  • Une voiture qui s’échappe rapporte plus de points quand elle traverse plus de tuiles.
  • Les sorties propres à la suite remplissent la jauge de combo et augmentent le multiplicateur. Un choc la fait baisser d’un niveau.
  • Le GPS montre le trajet d’une voiture avant l’envoi : à sa couleur si elle s’échappe, en rouge si elle va s’écraser.
  • Il y a 10 niveaux qui s’ouvrent dans l’ordre, plus des défis quotidiens en Easy, Medium et Hard.

Conseils

  • Libérez d’abord les voitures du bord : leur trajet est le plus court et elles ne gênent plus les autres.
  • Avant de tourner une tuile, vérifiez quelles voitures l’empruntent. Une rotation peut ouvrir un trajet et en fermer un autre.
  • Activez le GPS quand un trajet semble bon mais que la voiture cogne quand même.
  • Une rotation coûte un coup mais ne ruine jamais le combo. Un choc, si : tournez plus et envoyez moins.

À quoi jouer ensuite ?

Ring Escape 3D — Ce jeu est un casse-tête d’anneaux reliés par des attaches.

Pipe Master — Ici, tournez les tuyaux pour relier la source à gauche au réservoir à droite.

FAQ sur Hex Traffic Escape

Que se passe-t-il quand une voiture ne peut pas s’échapper ?

Elle avance un peu, heurte l’obstacle et revient sur sa tuile. Le niveau de combo baisse d’un cran, mais la voiture reste sur le plateau.

Les rotations de tuiles comptent-elles comme des coups ?

Oui. Chaque toucher sur une tuile ou une voiture ajoute un au compteur Moves.

À quoi sert le GPS ?

Il prévisualise le trajet d’une voiture avant l’envoi. Un trajet réussi est tracé à la couleur de la voiture, un trajet qui finirait en collision en rouge.

Combien y a-t-il de niveaux ?

Le jeu compte 10 niveaux, plus des défis quotidiens en Easy, Medium et Hard.

Comment voir tout le plateau ?

Glissez pour le déplacer, pincez ou utilisez la molette pour zoomer, et servez-vous des boutons d’angle pour centrer ou pivoter la vue.

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