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Gravity-defying platformers, speedrun challenges, and portal puzzles.
Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.

Door Skip est un puzzle de dessin. Le bonhomme bâton avance seul vers la droite : à vous de tracer les plateformes avant son départ. Il doit franchir des trous, éviter des pointes rouges, ramasser une clé puis atteindre la porte verrouillée. L'encre est limitée à chaque niveau, chaque trait compte donc. Le bouton d'indice révèle brièvement un itinéraire suggéré quand vous séchez.
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Gravity-defying platformers, speedrun challenges, and portal puzzles.
Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.
Draw One Part — Ici, complétez une image en dessinant sa partie manquante.
Pika Meet — Ce jeu est un casse-tête de physique sur deux amis placés aux deux extrémités d'un niveau.
Non. Les plateformes se dessinent avant d'appuyer sur Start. Une fois parti, vous regardez et utilisez Restart en cas d'échec.
La porte demande la clé. Sans elle, le bonhomme s'arrête près de la porte : il faut recommencer en passant d'abord par la clé.
Le trait en cours est raccourci à l'encre restante et vous ne pouvez plus en ajouter. Restart recharge l'encre du niveau.
Cinq niveaux nommés, puis des niveaux Endless Challenge accessibles avec Next Level après chaque réussite.
Environ quatre secondes par défaut. Il disparaît plus tôt si le bonhomme a déjà pris la clé.