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Neon Conduit
Réflexion

Neon Conduit

Publié parZuZi Labs186 partiesPartie rapide
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Réponse rapide

Qu'est-ce que Neon Conduit ?

Neon Conduit est un jeu de tracés colorés sur une petite grille. Faites glisser un trait d’un orbe lumineux vers son double de la même couleur en passant par des cases voisines. Les tracés ne peuvent ni se croiser ni traverser les obstacles. Pour finir, toutes les paires doivent être reliées et chaque étoile lumineuse doit se trouver sous un trait achevé avant la fin des coups disponibles. Inutile de remplir toutes les cases libres. Gardez de la place pour les paires dont les accès sont étroits.

Mis à jour

L'essentiel

Genre
Réflexion
Joueurs
1 (solo)
Durée d'une partie
Moins de 5 min
Plateforme
Navigateur web
Appareils
Tablette, Mobile
Prix
Gratuit
Inscription
Non requise

Aperçu

Neon Conduit - Capture 1Capture 1
Neon Conduit - Capture 2Capture 2
Neon Conduit - Capture 3Capture 3
Neon Conduit - Capture 4Capture 4

Éditeur

ZuZi LabsCréateur vérifié
@zuzi_labs

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Réserver les passages étroits

  1. Partez d’un orbe et glissez horizontalement ou verticalement de case en case jusqu’à son double. Relâchez dessus pour valider.
  2. Un trait ne traverse pas l’orbe d’une autre couleur ni une ligne déjà posée. S’il bloque la suite, touchez ce trait ou son extrémité pour le redessiner.
  3. Vérifiez aussi les étoiles. Avoir relié toutes les couleurs ne suffit pas si l’une d’elles n’est recouverte par aucun trait.

Compter les traits validés

  • Chaque trait terminé utilise un coup, même s’il remplace un tracé précédent. Annuler efface le dernier sans rendre le coup ; Recommencer rétablit la réserve.
  • Un indice ne révèle que le début d’un chemin possible et n’est disponible que deux fois par niveau. Trois étoiles exigent zéro indice et au plus un coup de plus que le nombre de paires.

FAQ sur Neon Conduit

Faut-il remplir toute la grille ?

Non. Il faut relier les paires et recouvrir toutes les étoiles ; les autres cases peuvent rester vides.

Les traits peuvent-ils se croiser ?

Non. Ils ne passent pas non plus sur un obstacle ou l’orbe d’une autre couleur.

Annuler rend-il un coup ?

Non. Le dernier trait disparaît, mais le coup reste dépensé. Recommencer remet le compteur à zéro.

Que montre un indice ?

Seulement les premières cases d’un chemin suggéré. Il y en a deux au maximum par niveau et ils comptent pour les étoiles.

Comment obtenir trois étoiles ?

Terminer sans indice et avec au plus un coup supplémentaire par rapport au nombre de paires.

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