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Glow Link
Réflexion

Glow Link

Publié parNebula Interactive403 parties
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Réponse rapide

Qu'est-ce que Glow Link ?

Relier tous les points de même couleur ne suffit pas dans Glow Link. Les tracés doivent aussi recouvrir chaque case libre. Surveillez les compteurs de lignes et de remplissage : si toutes les paires sont reliées mais que la grille reste sous 100 %, revoyez un parcours. Gardez de la place pour la dernière couleur avant de fermer les paires évidentes.

Mis à jour

L'essentiel

Genre
Réflexion
Plateforme
Navigateur web
Appareils
Ordinateur, Tablette, Mobile
Prix
Gratuit
Inscription
Non requise

Aperçu

Glow Link - Capture 1Capture 1
Glow Link - Capture 2Capture 2
Glow Link - Capture 3Capture 3
Glow Link - Capture 4Capture 4

Éditeur

Nebula InteractiveCréateur vérifié
@nebula_interactive

Atmospheric cosmic adventures and high-octane space odysseys.

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4,2 kParties

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Résoudre un niveau

  1. Choisissez un groupe et son prochain niveau accessible. Faites glisser votre doigt ou la souris d’un point coloré à son double, de case voisine en case voisine.
  2. Tracez en pensant aux autres couleurs. Une nouvelle ligne peut couper une ligne existante ; vérifiez alors le nombre de paires encore reliées.
  3. Reliez toutes les paires et recouvrez toutes les cases libres pour terminer.

Corriger et gagner des étoiles

  • Annuler rétablit le tracé précédent ; Recommencer efface les lignes de la grille actuelle. Un indice consomme une charge et dessine la solution d’une couleur, au risque de couper une autre ligne.
  • Vous gagnez une étoile si le nombre de coups comptés ne dépasse pas celui des paires. Les étoiles ouvrent les groupes plus difficiles ; les niveaux d’un groupe s’ouvrent dans l’ordre.

FAQ sur Glow Link

Pourquoi le niveau continue-t-il après avoir relié tous les points ?

Il faut aussi recouvrir toutes les cases libres. Modifiez un tracé jusqu’à atteindre 100 % de remplissage.

Que se passe-t-il si deux lignes se croisent ?

La nouvelle coupe l’ancienne au croisement ; il peut falloir relier à nouveau cette paire.

À quoi sert un indice ?

Il dépense une charge et dessine le bon trajet pour une couleur inachevée. Il peut couper un autre tracé.

Comment obtenir une étoile ?

Terminez avec un nombre de coups comptés inférieur ou égal au nombre de paires.

Peut-on rejouer un niveau terminé ?

Oui. Il reste accessible dans son groupe ; les suivants s’ouvrent progressivement.

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