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Door Skip
Quebra-cabeça

Door Skip

Publicado porVortex Play555 jogadasPartida rápida
Grátis · No seu navegador · Sem cadastro
Resposta rápida

O que é Door Skip?

Door Skip é um quebra-cabeça de desenho. O boneco de palitos anda sozinho para a direita, então você precisa traçar as plataformas antes de ele partir. Ele tem de atravessar buracos, evitar espinhos vermelhos, pegar uma chave e chegar à porta trancada. A tinta é limitada em cada fase, e cada traço conta. O botão de dica mostra por instantes uma rota sugerida quando você trava.

Atualizado

Fatos principais

Gênero
Quebra-cabeça
Jogadores
1 (um jogador)
Duração
Menos de 5 min
Plataforma
Navegador
Dispositivos
Computador, Tablet, Celular
Preço
Grátis
Cadastro
Não precisa

Prévia

Door Skip - Captura 1Captura 1
Door Skip - Captura 2Captura 2
Door Skip - Captura 3Captura 3
Door Skip - Captura 4Captura 4

Publicadora

Vortex Play
@vortex_play

Gravity-defying platformers, speedrun challenges, and portal puzzles.

13Jogos
0Seguidores
7 milPartidas

Este jogo pertence ao seu criador, que o gerencia e distribui. O ZuZi.dev hospeda e modera, mas não edita.

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Como funciona uma fase

  1. Antes de começar, arraste o dedo ou o mouse para desenhar plataformas retas. Só dá para desenhar na fase de preparação.
  2. Acompanhe a barra de tinta no alto: cada linha gasta uma parte e é cortada quando a tinta acaba.
  3. Toque em Start. O boneco anda para a direita em ritmo constante e cai pela gravidade onde não há plataforma.
  4. Deixe-o pegar a chave dourada e chegar à porta. A porta só conclui a fase se ele já tiver a chave.
  5. Se tocar num espinho ou cair pela parte de baixo da tela, toque em Restart e tente outro desenho.

Controles

Arrastar com mouse ou dedo
Desenhar uma plataforma reta do ponto em que você toca até onde solta
Botão Start
Fazer o boneco andar e travar o desenho
Botão Restart
Apagar suas linhas e reiniciar a fase
Botão Hint
Mostrar uma rota sugerida por alguns segundos
Botão de engrenagem
Abrir as configurações de áudio e idioma

O que esperar

  • Cinco fases feitas à mão: First Bridge, Stepping Stones, High Road, Narrow Escape e Door Skip Master.
  • Depois, Next Level segue com as fases Endless Challenge, então nunca faltam quebra-cabeças.
  • Os espinhos ficam sobre e entre as plataformas, e aumentam conforme a dificuldade.
  • Cada fase tem seu próprio limite de tinta; as últimas permitem mais para rotas longas.

Dicas de desenho

  • Planeje a rota inteira. O boneco nunca para nem volta, e cada buraco precisa de plataforma antes do Start.
  • Cubra buracos com linhas curtas e levemente inclinadas, em vez de uma longa que gasta tinta.
  • Veja onde está a chave. Costuma ficar baixa ou fora do caminho principal, e sua rota precisa passar por ela.
  • Desenhe a plataforma sob os espinhos, não ao lado; um espinho encostado na plataforma ainda é mortal.
  • Se a fase parecer impossível, use a dica uma vez e depois refaça a rota por conta própria.

O que jogar depois

Draw One Part — Aqui, complete uma imagem desenhando a parte que falta.

Pika Meet — Este jogo é um quebra-cabeça de física sobre dois amigos em lados opostos de um nível.

Perguntas frequentes sobre Door Skip

Posso desenhar enquanto o boneco anda?

Não. As plataformas só podem ser desenhadas antes de tocar em Start. Depois que ele anda, você só observa e usa Restart se falhar.

Por que a porta não conclui a fase?

A porta exige a chave. Sem ela, o boneco só para ao lado da porta, e você precisa reiniciar e passar antes pela chave.

O que acontece quando a tinta acaba?

A linha em curso é cortada para caber na tinta restante e você não pode desenhar mais. Restart recarrega a tinta da fase.

Quantas fases existem?

Há cinco fases com nome, seguidas de fases Endless Challenge, que você abre com Next Level após cada vitória.

Quanto tempo a dica fica na tela?

Por padrão, cerca de quatro segundos. Ela some antes se o boneco já pegou a chave.

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