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Gravity-defying platformers, speedrun challenges, and portal puzzles.
Dieses Spiel gehört seinem Creator, der es verwaltet und vertreibt. ZuZi.dev hostet und moderiert es, bearbeitet es aber nicht.

Door Skip ist ein Zeichenrätsel. Das Strichmännchen läuft von allein nach rechts, deshalb zeichnest du die Plattformen, bevor es losgeht. Es muss Lücken überwinden, roten Stacheln ausweichen, einen Schlüssel einsammeln und dann die verschlossene Tür erreichen. Die Tinte ist pro Level begrenzt, jeder Strich will also überlegt sein. Der Hinweis-Button zeigt kurz eine mögliche Route, wenn du nicht weiterkommst.
Screenshot 1
Screenshot 2
Screenshot 3
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Gravity-defying platformers, speedrun challenges, and portal puzzles.
Dieses Spiel gehört seinem Creator, der es verwaltet und vertreibt. ZuZi.dev hostet und moderiert es, bearbeitet es aber nicht.
Draw One Part — Hier ergänzt du den fehlenden Teil eines Bildes mit einem Strich.
Pika Meet — Dieses Spiel ist ein Physik-Rätsel über zwei Freunde auf gegenüberliegenden Seiten eines Levels.
Nein. Plattformen lassen sich nur vor dem Start zeichnen. Läuft es erst, schaust du zu und nutzt bei einem Fehlschlag Restart.
Die Tür braucht den Schlüssel. Ohne ihn bleibt das Strichmännchen nur vor der Tür stehen, und du musst neu starten und die Route über den Schlüssel führen.
Die aktuelle Linie wird auf die restliche Tinte gekürzt, weitere Linien sind nicht möglich. Restart füllt die Tinte für das Level wieder auf.
Es gibt fünf benannte Level, danach folgen Endless-Challenge-Level, die du nach jedem Erfolg mit Next Level öffnest.
Standardmäßig etwa vier Sekunden. Er verschwindet früher, sobald das Strichmännchen den Schlüssel hat.