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Bending game mechanics with physics puzzles and arcade loops.
Este jogo pertence ao seu criador, que o gerencia e distribui. O ZuZi.dev hospeda e modera, mas não edita.

Em robbery Stickman : Money Heist você controla um ladrão com braço de borracha. Toque e arraste para esticá-lo até a bolsa do tesouro; ao soltar, ele volta de uma vez trazendo o butim. O braço segue o caminho que você traça, mas tem comprimento máximo, e qualquer toque em parede, espinho, drone ou laser ativo faz a tentativa falhar. Ao longo de 25 assaltos, os obstáculos passam a se mover e o tempo dos lasers fica apertado.
Captura 1
Captura 2
Captura 3
Captura 4Bending game mechanics with physics puzzles and arcade loops.
Este jogo pertence ao seu criador, que o gerencia e distribui. O ZuZi.dev hospeda e modera, mas não edita.
Punch and Rob a Car — Aqui, as brigas de rua dão lugar a fugas de carro.
Shadow Strike — Aqui, você guia um ninja entre guardas.
Sim. Ele tem alcance máximo, e o indicador de tensão mostra o quanto falta. Além desse ponto, ele não se estende mais pelo seu traçado.
O braço volta ao ladrão e você pode tentar de novo na hora. Nada é perdido.
O Thief Dog late quando há perigo por perto e, por padrão, salva você uma vez por fase, para não precisar reiniciar o assalto.
Sim. Um contato durante o recolhimento conta como falha, então o caminho de volta também precisa ser seguro.
São 25 assaltos. Depois do último, o jogo volta ao primeiro.