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Draw to Save Pikachu 2.0
Quebra-cabeça

Draw to Save Pikachu 2.0

Publicado porMystic Box Studios734 jogadasPartida rápida
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Resposta rápida

O que é Draw to Save Pikachu 2.0?

Draw to Save Pikachu 2.0 é um puzzle de física em que cada fase dá uma única linha para desenhar. Ao levantar o dedo, a linha vira um objeto sólido e a gravidade entra em ação. Beedrill saem da colmeia, pedras rolam e perigos esperam no chão. Mantenha o Pikachu seguro até o fim da contagem regressiva. Em 40 fases e cinco capítulos, usar menos tinta rende mais estrelas.

Atualizado

Fatos principais

Gênero
Quebra-cabeça
Jogadores
1 (um jogador)
Duração
Menos de 5 min
Plataforma
Navegador
Dispositivos
Computador, Tablet, Celular
Preço
Grátis
Cadastro
Não precisa

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Draw to Save Pikachu 2.0 - Captura 1Captura 1
Draw to Save Pikachu 2.0 - Captura 2Captura 2
Draw to Save Pikachu 2.0 - Captura 3Captura 3
Draw to Save Pikachu 2.0 - Captura 4Captura 4

Publicadora

Mystic Box Studios
@mystic_box

Rune-carved dungeon crawlers, arcane spellcraft, and puzzle mysteries.

16Jogos
0Seguidores
6,5 milPartidas

Este jogo pertence ao seu criador, que o gerencia e distribui. O ZuZi.dev hospeda e modera, mas não edita.

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Como funciona uma fase

  1. Observe primeiro a cena: onde o Pikachu está, de onde vêm a colmeia ou as pedras e quais perigos há no chão.
  2. Desenhe uma linha com o dedo ou o mouse. Um traço curto demais é descartado, então faça uma forma clara.
  3. Levante o dedo. A linha fica sólida, a física começa e os perigos chegam.
  4. Aguente a curta contagem regressiva com o Pikachu ileso para vencer e ganhar de uma a três estrelas.
  5. Se o Pikachu se machucar, reinicie a fase ou use a lâmpada para jogá-la de novo com uma dica.

Controles

Arrastar com mouse ou dedo
Desenhar a linha; soltar inicia a fase
Botão Levels (Lv)
Abrir a lista de fases
Botão Friends
Ver os amigos coletados
Botão Restart
Reiniciar a fase atual
Botão de som
Silenciar ou reativar o som

O que há no jogo

  • 40 fases em cinco capítulos: One Line, Many Tricks; Rockfall Workshop; River Rescue; Volcano Laboratory; Master Challenges.
  • As ameaças incluem enxames de abelhas, pedras rolando e voando, espinhos, água, fogo que queima sua linha e bolhas que estouram.
  • Algumas fases têm dois Pikachu, colmeias em movimento, vento ou plataformas que desmoronam.
  • Um novo amigo entra na sua coleção em certos marcos conforme você conclui fases.

Dicas

  • Uma forma compacta que fecha todas as aberturas costuma vencer uma longa. Menos tinta também dá mais estrelas.
  • Desenhe de modo que a linha se apoie em paredes ou no chão; uma linha sem apoio cai.
  • O fogo queima sua linha, então mantenha os abrigos longe das chamas.
  • Com dois Pikachu, um telhado largo ou um arco muitas vezes cobre os dois.

O que jogar depois

Pika Meet — Este jogo é um quebra-cabeça de física sobre dois amigos em lados opostos de um nível.

Pikachu Pin Secure 3.0 — Aqui, retire pinos para levar água a vasos, banheiras e focos de fogo.

Perguntas frequentes sobre Draw to Save Pikachu 2.0

Quantas linhas posso desenhar?

Uma por tentativa. Se o resultado não funcionar, reinicie a fase e desenhe de novo.

Como vencer uma fase?

Mantenha todos os Pikachu ilesos até a contagem regressiva chegar a zero.

Como as estrelas são dadas?

Dependem de quanta tinta sua linha usa em relação à solução de referência da fase. Use menos tinta para três estrelas.

O que pode machucar o Pikachu?

Abelhas, pedras e rochas, espinhos, água e fogo podem encerrar a tentativa, assim como cair para fora da tela.

E se eu ficar preso?

Falhe numa fase e toque na lâmpada para jogá-la de novo com uma dica. A primeira fase também mostra uma dica se você esperar.

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