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Gravity-defying platformers, speedrun challenges, and portal puzzles.
Dieses Spiel gehört seinem Creator, der es verwaltet und vertreibt. ZuZi.dev hostet und moderiert es, bearbeitet es aber nicht.

Natural Disasters 2: Build Destroy ist eine 2D-Physik-Sandbox ohne Punkte und ohne Gewinnbedingung. Du setzt per Tippen Blöcke aus zehn Materialien auf ein Raster, baust Türme und Unterstände, öffnest dann das Katastrophenmenü und lässt acht Arten von Unglücken auf dein Werk los. Außerdem kannst du Blöcke greifen und werfen, löschen, mit der Quick Gun einschießen, den Himmel wechseln und die Physik anpassen.
Screenshot 1
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Gravity-defying platformers, speedrun challenges, and portal puzzles.
Dieses Spiel gehört seinem Creator, der es verwaltet und vertreibt. ZuZi.dev hostet und moderiert es, bearbeitet es aber nicht.
Es gibt keine Level, keinen Timer und kein Ziel; was du mit dem Platz machst, entscheidest du. Blöcke sind physikalische Objekte mit eigenem Gewicht und eigener Festigkeit, ein hoher Holzturm verhält sich also ganz anders als eine Steinmauer oder eine Glasbrücke. Sorgfältig stapeln und das Ergebnis dann einer Katastrophe aussetzen ist der gesamte Ablauf. Wenn sich der Schutt gelegt hat, baust du weiter, räumst mit einem Knopf alles ab oder startest die nächste Katastrophe im Chaos.
Smash Everything! — Dieses Spiel
Nein. Es ist eine offene Sandbox, du stellst dir eigene Aufgaben, etwa eine bestimmte Katastrophe zu überstehen oder einen Turm mit möglichst wenigen Blöcken zu stürzen.
Ja. Das Katastrophenmenü erlaubt mehrere Starts, und sie können sich überlagern.
Drücke Delete und tippe den Block an, oder drücke Clear, um das ganze Feld zu leeren.
Die Schwerkraft wird abgeschaltet, sodass Blöcke stillstehen. Das hilft beim Setzen komplexer Bauten. Schalte sie vor einer Katastrophe wieder ein.
Im Spielcode ist kein Speichern von Bauwerken vorgesehen; nach dem Neuladen solltest du mit einem leeren Feld rechnen.