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The ZuZi.dev team. First-party games that show what the platform can do.
Este jogo pertence ao seu criador, que o gerencia e distribui. O ZuZi.dev hospeda e modera, mas não edita.

Em Dusk Link, você remove pares de símbolos antes que o cronômetro chegue a zero. Duas figuras iguais só desaparecem se houver entre elas uma rota livre com até duas curvas; o caminho pode contornar a borda. A partir do nível 2, algumas fases fazem as peças restantes deslizar após cada acerto. Assim, a próxima combinação pode mudar de lugar. Pares rendem pontos, mas não acrescentam tempo. Terminar cedo ajuda na pontuação e nas estrelas.
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Este jogo pertence ao seu criador, que o gerencia e distribui. O ZuZi.dev hospeda e modera, mas não edita.
Sim. Ele pode contornar a parte de fora, desde que faça no máximo duas curvas.
Não. O cronômetro só diminui; cada segundo inteiro restante na vitória dá pontos extras.
Os desenhos restantes são embaralhados automaticamente sem gastar uma embaralhada manual.
São 30 níveis em seis capítulos de cinco. Progresso, estrelas e recordes são salvos.