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Safari Connect
Quebra-cabeça

Safari Connect

Publicado porZuZi Labs261 jogadasPartida rápida
Grátis · No seu navegador · Sem cadastro
Resposta rápida

O que é Safari Connect?

Safari Connect é um puzzle Onet de animais em uma grade 16 por 8, com cinco minutos por fase. Um par igual desaparece se houver um caminho livre entre as peças com até duas curvas retas, inclusive pela borda externa. É preciso limpar todas as peças antes do fim do relógio. A partir da segunda fase, as peças restantes mudam de posição após cada combinação, exigindo uma nova leitura do tabuleiro.

Atualizado

Fatos principais

Gênero
Quebra-cabeça
Jogadores
1 (um jogador)
Duração
Menos de 5 min
Plataforma
Navegador
Dispositivos
Computador, Tablet, Celular
Preço
Grátis
Cadastro
Não precisa

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Safari Connect - Captura 1Captura 1
Safari Connect - Captura 2Captura 2
Safari Connect - Captura 3Captura 3

Publicadora

ZuZi LabsCriador verificado
@zuzi_labs

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Este jogo pertence ao seu criador, que o gerencia e distribui. O ZuZi.dev hospeda e modera, mas não edita.

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Encontre um caminho livre

  1. Toque ou clique em um animal e depois no seu par. A linha pode passar por casas vazias ou pela parte externa da grade, mas não atravessa outras peças.
  2. Use setas ou WASD para mover o cursor e Espaço/Enter para selecionar. H ou o botão Dica destaca um par que pode ser ligado naquele momento.
  3. Observe o deslocamento depois de cada par. As 13 fases têm padrões de movimento diferentes.
  4. Combine outro par em até quatro segundos para manter o combo de pontos. Retire as 128 peças antes de o tempo acabar.

Use os recursos com propósito

  • Dica mostra um par, Embaralhar reorganiza as peças restantes e Martelo remove automaticamente um par válido. Cada recurso tem usos limitados.
  • Quando não há par possível, o jogo embaralha por conta própria sem gastar um uso manual.
  • Mais de 70% do tempo restante rende três estrelas; mais de 40%, duas. Uma vitória mais lenta rende uma.

Perguntas frequentes sobre Safari Connect

Quantas curvas o caminho pode ter?

No máximo duas curvas de 90 graus. Ele pode passar por casas vazias ou pela parte externa do tabuleiro.

O que acontece sem pares possíveis?

As peças restantes são embaralhadas automaticamente, sem consumir o botão manual.

Como conseguir três estrelas?

Limpe o tabuleiro quando ainda restar mais de 70% do tempo da fase.

Para que servem Dica, Embaralhar e Martelo?

Dica mostra um par válido, Embaralhar troca as posições restantes e Martelo remove um par conectável.

A tecla S embaralha?

Não. S move o cursor para baixo no esquema WASD. Use o botão Embaralhar na tela.

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