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Critter Link
Quebra-cabeça

Critter Link

Publicado porPixel Pals Studio (fictional)357 jogadas
Grátis · No seu navegador · Sem cadastro
Resposta rápida

O que é Critter Link?

Em Critter Link, você elimina pares de animais iguais antes de o cronômetro chegar a zero. As peças só se ligam se houver um caminho livre entre elas com no máximo duas curvas. Esvaziar o tabuleiro libera o nível seguinte. A partir do nível 3, as peças restantes deslizam depois de cada acerto, mudando os caminhos disponíveis.

Atualizado

Fatos principais

Gênero
Quebra-cabeça
Plataforma
Navegador
Dispositivos
Computador, Tablet, Celular
Preço
Grátis
Cadastro
Não precisa

Prévia

Critter Link - Captura 1Captura 1
Critter Link - Captura 2Captura 2
Critter Link - Captura 3Captura 3
Critter Link - Captura 4Captura 4
Critter Link - Captura 5Captura 5

Publicadora

Pixel Pals Studio (fictional)
@pixel_pals

A fictional demo studio used to preview third-party publishing.

14Jogos
0Seguidores
7,3 milPartidas

Este jogo pertence ao seu criador, que o gerencia e distribui. O ZuZi.dev hospeda e modera, mas não edita.

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Como jogar

  1. Toque em Jogar para seguir no nível mais recente ou abra Níveis para repetir um já liberado.
  2. Escolha um animal e depois outro igual. O caminho passa por espaços vazios e pode contornar a borda externa, desde que faça no máximo duas curvas.
  3. Observe a seta nos tabuleiros em que as peças deslizam. Formar um par dá pontos, mas não acrescenta tempo.
  4. Elimine tudo antes do fim do cronômetro. Sobrar pelo menos 40% do tempo inicial rende três estrelas; 15% rende duas.

Controles

Toque ou clique
Selecione uma peça e sua correspondente
Setas e Enter/Espaço
Mova o cursor e selecione peças
H / Dica
Mostra um par possível; três usos por nível
S / Embaralhar
Redistribui os desenhos restantes; dois usos por nível
R; P ou Esc
Reinicia; pausa ou retoma

Dicas úteis

  • Quando o centro parecer bloqueado, procure uma rota pela borda de fora.
  • Depois que as peças deslizam, confira a nova disposição antes da próxima escolha.
  • Guarde as dicas para tabuleiros cheios. Se não houver jogadas possíveis, o jogo embaralha sozinho sem gastar seu botão.
  • Pares feitos com até quatro segundos de intervalo criam combo; acompanhe também o tempo.

Perguntas frequentes sobre Critter Link

A ligação pode passar por fora do tabuleiro?

Sim. Ela pode contornar a borda se fizer no máximo duas curvas.

O que acontece quando não há pares possíveis?

O jogo embaralha os desenhos restantes automaticamente, sem gastar uma das duas embaralhadas manuais.

Acertar um par aumenta o tempo?

Não. O par dá pontos, mas não repõe segundos no cronômetro.

O progresso fica salvo?

Sim. Níveis liberados, estrelas, recordes e ajustes são salvos.

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