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The ZuZi.dev team. First-party games that show what the platform can do.
Dieses Spiel gehört seinem Creator, der es verwaltet und vertreibt. ZuZi.dev hostet und moderiert es, bearbeitet es aber nicht.

In Dusk Link räumst du passende Symbolplättchen ab, bevor die Uhr null erreicht. Zwei gleiche Bilder verschwinden nur, wenn ein freier Weg mit höchstens zwei Kurven zwischen ihnen liegt. Er darf außen um das Feld führen. Ab Level 2 rutschen auf manchen Feldern die übrigen Steine nach einem Treffer; ein geplanter Weg kann dadurch verschwinden. Treffer geben Punkte, aber keine Zeit. Wer früher fertig wird, erhält Bonuspunkte und mehr Sterne.
Screenshot 1
Screenshot 2
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The ZuZi.dev team. First-party games that show what the platform can do.
Dieses Spiel gehört seinem Creator, der es verwaltet und vertreibt. ZuZi.dev hostet und moderiert es, bearbeitet es aber nicht.
Ja. Auch außen sind höchstens zwei Kurven erlaubt.
Nein. Die Uhr läuft ab; jede volle Restsekunde beim Sieg gibt Bonuspunkte.
Die restlichen Motive werden automatisch neu verteilt, ohne einen manuellen Mischversuch zu verbrauchen.
30 in sechs Kapiteln mit je fünf Levels. Fortschritt, Sterne und Bestwerte werden gespeichert.