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Tiny creatures, gigantic worlds. Micro-adventures and cozy nature simulators.
Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.

Memory Flip place 16 cartes cachées sur une grille 4×4. Chacune des huit formes colorées apparaît deux fois. Touchez ou cliquez sur une carte puis une autre : le coup est compté après la seconde. Une paire identique reste visible ; deux cartes différentes se retournent au bout de 0,8 seconde. Retenez leurs deux positions plutôt que d’ouvrir au hasard les mêmes cases. Les huit paires trouvées terminent la manche. Le temps compte pour le score, sans interrompre le jeu.
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Tiny creatures, gigantic worlds. Micro-adventures and cozy nature simulators.
Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.
Huit paires parmi 16 cartes sur une grille 4×4.
Après avoir retourné la deuxième carte d’un essai.
Environ 0,8 seconde, puis les deux cartes se cachent.
Non. Il n’influence que le score final.
Trouvez les huit paires avec moins de coups et plus vite. Chaque coup retire 12 points et chaque seconde entière 2, avec un minimum de 50.