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Memory Flip
Puzzle

Memory Flip

Veröffentlicht vonDragonfly Games361 Mal gespielt
Kostenlos · Im Browser · Ohne Anmeldung
Kurz erklärt

Was ist Memory Flip?

Memory Flip verteilt 16 verdeckte Karten auf einem 4×4-Raster. Jede der acht farbigen Formen kommt zweimal vor. Tippe oder klicke zwei Karten an; erst mit der zweiten zählt ein Zug. Ein passendes Paar bleibt offen, unterschiedliche Karten drehen sich nach 0,8 Sekunden wieder um. Merke dir beide Positionen, statt unbekannte Felder wiederholt zufällig aufzudecken. Mit allen acht Paaren endet die Runde. Die Zeit wird für die Punktzahl gemessen, ist aber kein Ablauf-Limit.

Aktualisiert

Wichtige Fakten

Genre
Puzzle
Plattform
Webbrowser
Geräte
Desktop, Tablet, Mobil
Preis
Kostenlos
Anmeldung
Nicht nötig

Vorschau

Memory Flip - Screenshot 1Screenshot 1
Memory Flip - Screenshot 2Screenshot 2
Memory Flip - Screenshot 3Screenshot 3
Memory Flip - Screenshot 4Screenshot 4

Publisher

Dragonfly Games
@dragonfly_games

Tiny creatures, gigantic worlds. Micro-adventures and cozy nature simulators.

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Dieses Spiel gehört seinem Creator, der es verwaltet und vertreibt. ZuZi.dev hostet und moderiert es, bearbeitet es aber nicht.

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Beide Fundorte merken

  1. Decke zunächst unbekannte Karten in verschiedenen Bereichen auf und merke dir Form sowie Farbe.
  2. Erscheint eine bekannte Form erneut, wähle den gemerkten Partner. Ein Treffer bleibt sichtbar und verkleinert die Auswahl.
  3. Bei einem Fehlpaar nutze die kurze Anzeigezeit, um beide Orte einzuprägen.

Weniger Versuche, mehr Punkte

  • Ein Zug besteht aus zwei aufgedeckten Karten. Die Wertung beginnt bei 400, zieht pro Zug 12 und pro voller Sekunde 2 Punkte ab; unter 50 fällt sie nicht.
  • Es gibt kein Zeitende. Schnelligkeit hilft nur, wenn du dabei nicht mehr Fehlpaare aufdeckst.

FAQ zu Memory Flip

Wie viele Paare gibt es?

Acht Paare unter 16 Karten auf einem 4×4-Feld.

Wann steigt die Zugzahl?

Nachdem die zweite Karte eines Versuchs aufgedeckt wurde.

Wie lange sieht man ein falsches Paar?

Etwa 0,8 Sekunden; dann werden beide Karten wieder verdeckt.

Kann die Zeit die Runde beenden?

Nein. Sie wirkt sich nur auf die Endpunktzahl aus.

Wie steigt die Punktzahl?

Finde alle Paare mit weniger Versuchen und in kürzerer Zeit. Pro Zug gehen 12, pro voller Sekunde 2 Punkte ab; mindestens bleiben 50.

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