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Halloween Spooky Match
Réflexion

Halloween Spooky Match

Publié parPixel Pals Studio (fictional)466 parties
Gratuit · Dans votre navigateur · Sans inscription
Réponse rapide

Qu'est-ce que Halloween Spooky Match ?

Halloween Spooky Match est un jeu de mémoire sous pression du temps. Retournez deux cartes, mémorisez leur emplacement et retrouvez toutes les paires avant la fin du compte à rebours. Une erreur laisse les images visibles un court instant, puis les recache. Les trois manches comptent six, huit et huit paires ; la dernière accorde moins de temps que la deuxième pour autant de cartes.

Mis à jour

L'essentiel

Genre
Réflexion
Plateforme
Navigateur web
Appareils
Ordinateur, Tablette, Mobile
Prix
Gratuit
Inscription
Non requise

Aperçu

Halloween Spooky Match - Capture 1Capture 1
Halloween Spooky Match - Capture 2Capture 2
Halloween Spooky Match - Capture 3Capture 3
Halloween Spooky Match - Capture 4Capture 4

Éditeur

Pixel Pals Studio (fictional)
@pixel_pals

A fictional demo studio used to preview third-party publishing.

14Jeux
0Abonnés
7,3 kParties

Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.

Bien jouer une manche

  1. Retournez deux cartes à la fois. Une paire correcte reste visible ; en cas d’erreur, retenez les deux positions avant qu’elles se referment.
  2. Trouvez toutes les paires avant la fin du temps. Plusieurs bonnes réponses de suite augmentent le multiplicateur ; une erreur interrompt la série.
  3. Vous pouvez rejouer une manche pour améliorer le nombre d’étoiles enregistré.

Pouvoirs et étoiles

  • La paire de fantômes ajoute dix secondes, sans dépasser 120 secondes restantes. La potion indique brièvement l’emplacement d’une paire cachée.
  • La paire de citrouilles double les points de cette association seulement ; ce bonus ne reste pas actif ensuite.
  • Trois étoiles exigent au moins 45 % du temps initial restant ; deux étoiles, au moins 20 %. Une victoire plus lente donne une étoile.

FAQ sur Halloween Spooky Match

Que se passe-t-il si les cartes ne correspondent pas ?

Elles restent visibles un court moment, puis se retournent ; la série de bonnes réponses repart à zéro.

Une seule carte spéciale déclenche-t-elle son pouvoir ?

Non. Il faut trouver les deux cartes de la paire.

Pourquoi la dernière manche semble-t-elle plus courte ?

Les manches deux et trois ont huit paires chacune, mais la troisième commence avec 70 secondes au lieu de 90.

Comment obtenir trois étoiles ?

Terminez avec au moins 45 % du temps de départ de cette manche encore disponible.

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