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Critter Link
Réflexion

Critter Link

Publié parPixel Pals Studio (fictional)357 parties
Gratuit · Dans votre navigateur · Sans inscription
Réponse rapide

Qu'est-ce que Critter Link ?

Dans Critter Link, il faut retirer les animaux identiques deux par deux avant la fin du compte à rebours. Le trajet entre deux tuiles ne peut comporter que deux virages au maximum. Vider le plateau débloque le niveau suivant. Dès le niveau 3, les tuiles restantes glissent après une association, ce qui modifie les chemins disponibles.

Mis à jour

L'essentiel

Genre
Réflexion
Plateforme
Navigateur web
Appareils
Ordinateur, Tablette, Mobile
Prix
Gratuit
Inscription
Non requise

Aperçu

Critter Link - Capture 1Capture 1
Critter Link - Capture 2Capture 2
Critter Link - Capture 3Capture 3
Critter Link - Capture 4Capture 4
Critter Link - Capture 5Capture 5

Éditeur

Pixel Pals Studio (fictional)
@pixel_pals

A fictional demo studio used to preview third-party publishing.

14Jeux
0Abonnés
7,3 kParties

Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.

Comment jouer

  1. Lancez Jouer pour reprendre au dernier niveau débloqué, ou ouvrez Niveaux pour rejouer un plateau.
  2. Sélectionnez deux animaux identiques. Leur chemin doit traverser des cases vides, avec deux virages au plus; il peut contourner le bord du plateau.
  3. Surveillez la flèche de déplacement dans les niveaux concernés. Une paire rapporte des points, sans ajouter de temps.
  4. Retirez toutes les tuiles avant zéro. Il faut conserver au moins 40 % du temps initial pour trois étoiles, 15 % pour deux.

Commandes

Toucher ou cliquer
Sélectionner une tuile puis son double
Flèches et Entrée/Espace
Déplacer le curseur et choisir une tuile
H / Indice
Afficher une paire possible; trois utilisations par niveau
S / Mélanger
Redistribuer les motifs restants; deux utilisations par niveau
R; P ou Échap
Recommencer; mettre en pause ou reprendre

Conseils utiles

  • Un chemin bloqué au centre peut parfois passer par le bord extérieur.
  • Après un glissement, vérifiez la nouvelle disposition avant de choisir la paire suivante.
  • Gardez les indices pour les plateaux chargés. Si aucun coup n’est possible, le mélange automatique ne dépense pas votre réserve.
  • Deux associations à moins de quatre secondes d’intervalle prolongent un combo, mais le compte à rebours continue.

FAQ sur Critter Link

Peut-on relier deux tuiles par l’extérieur?

Oui, si le trajet autour du plateau ne comporte pas plus de deux virages.

Que se passe-t-il sans coup possible?

Le jeu mélange automatiquement les motifs restants sans dépenser de mélange manuel.

Une paire ajoute-t-elle du temps?

Non. Elle rapporte des points, sans rallonger le compte à rebours.

La progression est-elle conservée?

Oui. Niveaux ouverts, étoiles, meilleurs scores et réglages sont enregistrés.

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