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Synthwave aesthetics, rhythm precision, and blisteringly fast action.
Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.

Counter Fire est un jeu de tir en vue subjective : l’arme, le viseur, la santé et les munitions restent visibles. Sur écran tactile, utilisez la commande de déplacement et glissez pour orienter la caméra. Sur ordinateur, déplacez-vous avec WASD, visez à la souris et tirez avec le bouton gauche. Le jeu comprend des soldats adverses, des armes et des résultats de manche ; les objectifs varient selon le mode.
Capture 1
Capture 2
Capture 3
Capture 4Synthwave aesthetics, rhythm precision, and blisteringly fast action.
Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.
Non. Le jeu utilise la vue subjective avec arme et réticule visibles.
Il y a une commande de tir manuel et une option automatique. Vérifiez son état dans la partie.
Glissez sur la zone de visée pour tourner la caméra ; les boutons tactiles servent au déplacement et aux actions.
Cela dépend du mode. Suivez son score et son chronomètre plutôt qu’un nombre fixe de vagues ennemies.
Oui. Des menus d’armes existent et la touche E change celle équipée sur PC.