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Synthwave aesthetics, rhythm precision, and blisteringly fast action.
Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.

Dunk Ball est un jeu de basket fondé sur le timing. Le ballon est suspendu à une corde qui bouge : on ne le fait pas glisser pour viser, on touche l’écran pour couper la corde. Observez sa position et le sens de son mouvement afin qu’il passe dans le panier. Une fois le point marqué, le panier change de place pour le tir suivant. Avec le score, son placement et son mouvement peuvent devenir plus difficiles. Un panier net entretient le combo; toucher l’arceau le remet à zéro.
Capture 1
Capture 2
Capture 3
Capture 4Synthwave aesthetics, rhythm precision, and blisteringly fast action.
Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.
Non. Un toucher coupe la corde; le moment choisi pendant le balancement détermine le tir.
Après chaque point, le jeu installe un nouveau panier. Son emplacement et son mouvement peuvent compliquer les tirs.
Les paniers nets sans contact avec l’arceau l’augmentent; toucher l’arceau le remet à zéro.
Quand le ballon sort de l’aire de jeu, le tir est manqué et la série peut s’arrêter.