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Synthwave aesthetics, rhythm precision, and blisteringly fast action.
Dieses Spiel gehört seinem Creator, der es verwaltet und vertreibt. ZuZi.dev hostet und moderiert es, bearbeitet es aber nicht.

Counter Fire zeigt die Handlung aus der Ego-Perspektive mit Waffe, Fadenkreuz, Lebensanzeige und Munition. Auf Touch-Geräten bewegst du dich mit der Bildschirmsteuerung und wischst zum Zielen. Am Computer nutzt du WASD, Mausbewegung und die linke Maustaste. Gegnerische Soldaten, verschiedene Waffen und Rundenwertungen gehören zum Spiel; das Ziel hängt vom gewählten Modus ab.
Screenshot 1
Screenshot 2
Screenshot 3
Screenshot 4Synthwave aesthetics, rhythm precision, and blisteringly fast action.
Dieses Spiel gehört seinem Creator, der es verwaltet und vertreibt. ZuZi.dev hostet und moderiert es, bearbeitet es aber nicht.
Nein. Die Spielansicht ist aus der Ego-Perspektive mit sichtbarer Waffe und Fadenkreuz.
Manuelles Schießen und eine Auto-Feuer-Option sind vorhanden. Der Schalter bestimmt den aktuellen Zustand.
Wische im Zielbereich, um die Kamera zu drehen; die Bildschirmsteuerung übernimmt Bewegung und Aktionen.
Das hängt vom gewählten Modus ab. Beachte dessen Punktestand und Zeit statt einer festen Zahl von Gegnerwellen.
Ja. Es gibt Waffenmenüs; am Computer wechselt E die ausgerüstete Waffe.