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Natural Disasters 2: Build Destroy
Simulación

Natural Disasters 2: Build Destroy

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¿Qué es Natural Disasters 2: Build Destroy?

Natural Disasters 2: Build Destroy es un sandbox de física en 2D sin puntuación ni condición de victoria. Tocas para colocar bloques de diez materiales en una cuadrícula, construyes torres y refugios, abres el menú de desastres y lanzas ocho tipos de catástrofe sobre tu obra. También puedes agarrar y lanzar bloques, borrarlos, dispararlos con la Quick Gun, cambiar el cielo y ajustar la física.

Actualizado

Datos clave

Género
Simulación
Jugadores
1 (un jugador)
Duración
Menos de 5 min
Plataforma
Navegador web
Dispositivos
Escritorio, Tableta, Móvil
Precio
Gratis
Registro
No necesario

Vista previa

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Un sandbox para constructores y destructores

El juego no tiene niveles, temporizador ni objetivo; tú decides qué hacer con el espacio. Los bloques son objetos físicos con su propio peso y resistencia, así que una torre alta de madera se comporta muy distinto a un muro de piedra o un puente de vidrio. Apilar con cuidado y probar el resultado contra un desastre es todo el bucle. Cuando se asienta el escombro, puedes seguir construyendo, limpiar el tablero con un botón o lanzar otro desastre sobre el caos.

Construye y destruye

  1. Pulsa PLAY en la pantalla de carga y elige un material de la paleta: Wood, Stone, Brick, Metal, TNT, Ice, Slime, Grass, Door o Glass.
  2. Toca o haz clic en un hueco vacío para colocar un bloque. Los bloques se ajustan a la cuadrícula y una casilla ocupada no admite otro.
  3. Pulsa el botón de desastres (el icono de explosión) y elige Earthquake, Tornado, Fire, Flood, Bomb, Storm, Meteors o Black Hole. Pueden activarse varios a la vez.
  4. Usa Delete, Grab, Gun, Clear y BG para ajustar la escena, reconstruye y prueba de nuevo.

Controles

Tocar o hacer clic
Colocar el bloque elegido en la cuadrícula
Botón Delete y tocar un bloque
Eliminar ese bloque
Botón Grab y arrastrar
Coger un bloque, moverlo y lanzarlo
Botón Gun
Quick Gun: elige un material y coloca bloques mientras mueves el puntero hacia un lado para darles impulso
Botón Clear
Eliminar todos los bloques a la vez
Botón BG
Elegir fondo: Sunny Day, Sunset Twilight, Starry Night, Snow Plain, Inferno Sky o Deep Space
Botón Settings
Ajustar el volumen de efectos y música, activar o desactivar la física o cambiar el fondo

Materiales y desastres

  • Diez materiales, cada uno con su propia densidad y durabilidad: madera, piedra, ladrillo, metal, TNT, hielo, slime, hierba, puertas y vidrio.
  • El vidrio y el hielo son frágiles, el metal es el más resistente y el slime rebota a propósito.
  • Ocho desastres: terremoto, tornado, fuego, inundación, bomba, tormenta, meteoritos y agujero negro.
  • Seis fondos, entre ellos una llanura nevada, una noche estrellada y el espacio profundo.

Ideas para probar

  • Mezcla materiales en una misma estructura y observa qué partes sobreviven. Una base de piedra bajo una cima de vidrio cae distinto que al revés.
  • Coloca TNT abajo en una torre y activa un terremoto para que la sacudida y la explosión se sumen.
  • Activa primero una inundación o una tormenta y construye mientras dura para ver cómo aguanta tu diseño el agua en movimiento.
  • Si quieres montar una estructura compleja sin que se derrumbe, apaga la física en Settings y vuelve a encenderla antes del desastre.

Qué jugar después

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Preguntas frecuentes sobre Natural Disasters 2: Build Destroy

¿Hay puntuación u objetivo?

No. Es un sandbox abierto, así que tú pones los retos, como aguantar un desastre concreto o derribar una torre con el menor número de bloques.

¿Puedo activar varios desastres a la vez?

Sí. El menú de desastres permite lanzar varios y pueden solaparse.

¿Cómo quito un bloque colocado por error?

Pulsa Delete y toca el bloque, o pulsa Clear para vaciar todo el tablero.

¿Qué hace desactivar la física?

Apaga la gravedad y los bloques dejan de moverse, lo que ayuda a colocar estructuras complejas. Vuelve a activarla antes de un desastre.

¿Se guarda mi construcción?

El código del juego no guarda estructuras, así que al recargar cuenta con empezar con el tablero vacío.

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