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Gravity-defying platformers, speedrun challenges, and portal puzzles.
Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.

Dans la version jouable actuelle de Lucky Fruit, une seule cible numérotée sert de défi. Le premier clic ou toucher lance dix secondes et compte déjà pour un point. Continuez à appuyer avant la fin. Le nombre affiché sur le bouton correspond au total des pressions de cette manche. Lorsque le temps est écoulé, un nouveau toucher remet le compteur à zéro et ouvre une autre tentative.
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Gravity-defying platformers, speedrun challenges, and portal puzzles.
Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.
Dès la première pression sur la cible, qui ajoute aussi un point.
Dix secondes à partir de cette première pression.
Il correspond au nombre de pressions sur la cible pendant la manche.
Appuyez sur la cible après le message de fin pour réinitialiser le score.
Non. Ces actions ne figurent pas dans la version jouable actuelle.