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The ZuZi.dev team. First-party games that show what the platform can do.
Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.

Pyramid Peaks est un jeu de cartes proche du solitaire. Touchez une carte découverte d’un rang exactement supérieur ou inférieur à celle de la pile ; la couleur n’importe pas, et l’As rejoint le Roi. Retirer une carte révèle celles qu’elle couvrait. Si rien ne convient, piochez pour changer la carte de référence. Retirez toutes les cartes du tableau pour gagner. Sans pioche, coup possible ni carte soleil, la donne se termine.
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Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.
Oui. Le jeu les considère comme des rangs voisins.
Quand aucune carte visible utile n’a un rang voisin ; piocher change la référence et interrompt la série.
Dans les donnes concernées, jouez six cartes de suite sans piocher. Vous pouvez en garder deux.
Chaque carte de l’enseigne indiquée, jouée ou piochée, réduit son compteur en arrivant sur la pile.
Une pour vider le tableau, une sans Annuler et une en gardant assez de cartes dans la pioche selon l’objectif du niveau.