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Skyrail Roll 3D
Arcade

Skyrail Roll 3D

Publié parCyberPixel Labs306 partiesPartie rapide
Gratuit · Dans votre navigateur · Sans inscription
Réponse rapide

Qu'est-ce que Skyrail Roll 3D ?

Skyrail Roll 3D vous fait traverser six pistes flottantes. Vous contrôlez vitesse et direction d’une sphère sur des voies courbes, en évitant caisses et obstacles mobiles et en ramassant des éclats d’éther. Chaque parcours commence avec trois points d’intégrité. Choc ou chute peut en retirer un ; un checkpoint mémorise le lieu de retour et rend un point, dans la limite de trois. Les passages sans garde-corps demandent une conduite mesurée.

Mis à jour

L'essentiel

Genre
Arcade
Joueurs
1 (solo)
Durée d'une partie
Moins de 5 min
Plateforme
Navigateur web
Appareils
Ordinateur, Tablette, Mobile
Prix
Gratuit
Inscription
Non requise

Aperçu

Skyrail Roll 3D - Capture 1Capture 1
Skyrail Roll 3D - Capture 2Capture 2
Skyrail Roll 3D - Capture 3Capture 3
Skyrail Roll 3D - Capture 4Capture 4

Éditeur

CyberPixel Labs
@cyberpixel_labs

Modern 3D and 2D pixel art fusion games engineered for instant fun.

10Jeux
0Abonnés
5,5 kParties

Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.

Atteindre la balise

  1. Maintenez W ou Haut pour accélérer, S ou Bas pour freiner, A/D ou Gauche/Droite pour tourner. À la souris ou au doigt, glissez vers le haut pour avancer et sur le côté pour diriger.
  2. Anticipez les courbes et contournez caisses et balais mobiles avec de la marge. Un choc réduit l’intégrité et la vitesse.
  3. Traversez les arches vertes. Après une chute, si vous avez encore de l’intégrité, vous revenez au dernier checkpoint, qui a également rendu un point.
  4. Ramassez les éclats sur une ligne sûre et atteignez la balise finale. Réussir ouvre le parcours suivant parmi six.

Ralentir aux bords ouverts

  • Les garde-corps empêchent de tomber, mais peuvent vous freiner. Sans eux, sortir de la piste provoque une chute.
  • Freinez avant un virage serré. Les éclats sont facultatifs ; seul l’arrivée à la balise termine le parcours.
  • Le navigateur conserve les parcours ouverts et terminés ainsi que le meilleur total d’éclats d’un parcours, pas la position actuelle.

FAQ sur Skyrail Roll 3D

Que se passe-t-il après une chute ?

Vous perdez un point d’intégrité. S’il en reste, retour au dernier checkpoint ; à zéro, la tentative s’arrête.

Un checkpoint rend-il de l’intégrité ?

Oui, un point jusqu’au maximum de trois, et il devient le nouveau lieu de retour.

Faut-il ramasser tous les éclats ?

Non. Ils sont facultatifs ; le parcours se termine à la balise.

Combien y a-t-il de parcours ?

Six tracés conçus à l’avance, avec plus de courbes, obstacles et passages ouverts ensuite.

Qu’est-ce qui est sauvegardé ?

Parcours ouverts et terminés et meilleur nombre d’éclats, pas la position de la sphère en cours de route.

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