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Modern 3D and 2D pixel art fusion games engineered for instant fun.
Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.

Skyrail Roll 3D vous fait traverser six pistes flottantes. Vous contrôlez vitesse et direction d’une sphère sur des voies courbes, en évitant caisses et obstacles mobiles et en ramassant des éclats d’éther. Chaque parcours commence avec trois points d’intégrité. Choc ou chute peut en retirer un ; un checkpoint mémorise le lieu de retour et rend un point, dans la limite de trois. Les passages sans garde-corps demandent une conduite mesurée.
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Modern 3D and 2D pixel art fusion games engineered for instant fun.
Ce jeu appartient à son créateur, qui le gère et le distribue. ZuZi.dev l'héberge et le modère sans le modifier.
Vous perdez un point d’intégrité. S’il en reste, retour au dernier checkpoint ; à zéro, la tentative s’arrête.
Oui, un point jusqu’au maximum de trois, et il devient le nouveau lieu de retour.
Non. Ils sont facultatifs ; le parcours se termine à la balise.
Six tracés conçus à l’avance, avec plus de courbes, obstacles et passages ouverts ensuite.
Parcours ouverts et terminés et meilleur nombre d’éclats, pas la position de la sphère en cours de route.