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Skyrail Roll 3D
Arcade

Skyrail Roll 3D

Veröffentlicht vonCyberPixel Labs306 Mal gespieltSchnelle Runde
Kostenlos · Im Browser · Ohne Anmeldung
Kurz erklärt

Was ist Skyrail Roll 3D?

Skyrail Roll 3D führt eine Kugel über sechs schwebende Strecken. Du bestimmst Tempo und Richtung auf kurvigen Bahnen, weichst Kisten und beweglichen Hindernissen aus und kannst Äthersplitter sammeln. Zu Beginn jeder Strecke hat die Kugel drei Integritätssegmente. Treffer und Stürze kosten eines; ein Checkpoint speichert den Rückkehrort und stellt ein Segment bis zum Maximum wieder her. Abschnitte ohne Geländer verlangen vorsichtiges Lenken.

Aktualisiert

Wichtige Fakten

Genre
Arcade
Spieler
1 (Einzelspieler)
Spieldauer
Unter 5 Min.
Plattform
Webbrowser
Geräte
Desktop, Tablet, Mobil
Preis
Kostenlos
Anmeldung
Nicht nötig

Vorschau

Skyrail Roll 3D - Screenshot 1Screenshot 1
Skyrail Roll 3D - Screenshot 2Screenshot 2
Skyrail Roll 3D - Screenshot 3Screenshot 3
Skyrail Roll 3D - Screenshot 4Screenshot 4

Publisher

CyberPixel Labs
@cyberpixel_labs

Modern 3D and 2D pixel art fusion games engineered for instant fun.

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Dieses Spiel gehört seinem Creator, der es verwaltet und vertreibt. ZuZi.dev hostet und moderiert es, bearbeitet es aber nicht.

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Das Ende der Bahn erreichen

  1. Mit W oder Pfeil hoch beschleunigst du, mit S oder Pfeil runter bremst du; A/D oder Links/Rechts lenken. Per Maus oder Touch ziehst du nach oben zum Rollen und seitlich zum Lenken.
  2. Schau in die nächste Kurve und umgehe Kisten sowie bewegliche Balken. Ein Treffer kostet Integrität und bremst die Kugel.
  3. Passiere grüne Checkpoint-Bögen. Nach einem späteren Sturz mit verbleibender Integrität startest du dort erneut; der Bogen stellt auch ein Segment wieder her.
  4. Sammle Splitter auf sicherer Linie und erreiche das Endsignal. Ein abgeschlossener Kurs öffnet den nächsten der sechs.

An offenen Kanten bremsen

  • Geländer halten die Kugel auf der Bahn, können sie aber verlangsamen. Ohne Geländer führt ein Überschreiten der Kante zum Sturz.
  • Bremse vor engen Kurven. Splitter sind optional; für den Abschluss zählt das Zielsignal.
  • Der Browser speichert freigeschaltete und abgeschlossene Strecken sowie den höchsten Splitterwert eines Kurses, nicht die aktuelle Position.

FAQ zu Skyrail Roll 3D

Was geschieht beim Sturz?

Ein Integritätssegment geht verloren. Mit Restintegrität kehrst du zum letzten Checkpoint zurück; bei null endet der Lauf.

Heilt ein Checkpoint?

Ja. Er stellt ein Segment bis maximal drei wieder her und wird zum neuen Rückkehrpunkt.

Muss ich alle Splitter sammeln?

Nein. Erreiche das Streckenende; Splitter sind zusätzliche Sammelobjekte.

Wie viele Strecken gibt es?

Sechs fest entworfene Strecken mit später mehr Kurven, Hindernissen und Abschnitten ohne Geländer.

Was bleibt gespeichert?

Freischaltungen, abgeschlossene Strecken und der beste Splitterwert. Die aktuelle Kugelposition bleibt nicht erhalten.

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