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Indie team from the north specializing in tactical chill and roguelike runs.
Este juego pertenece a su creador, que lo gestiona y distribuye. ZuZi.dev lo aloja y modera, pero no lo edita.

Reel Grill Sell convierte un pequeño puerto en una cadena de producción. Desde la plataforma del arpón atraes una captura, la cocinas y la procesas antes de que la clientela compre la carne. El dinero queda apilado junto al mostrador: recógelo para poder pagar las casillas de mejora. Al desbloquear instalaciones y personal, cada fase requiere menos intervención directa.
Captura 1
Captura 2
Captura 3
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Indie team from the north specializing in tactical chill and roguelike runs.
Este juego pertenece a su creador, que lo gestiona y distribuye. ZuZi.dev lo aloja y modera, pero no lo edita.
La captura se resiste por intervalos. También se pierde progreso lentamente si nadie opera el arpón.
Los clientes pagan al comprar carne. Recoge los billetes junto al mostrador y llévalos a una casilla de precio.
No. El arponero opera el cañón y recoge las capturas de forma automática.
Necesitan carne procesada en la pila. Revisa la captura, la cocción y el traslado al procesador.
Sí. Mejoras, dinero, existencias y ventas se conservan en el almacenamiento local de ese navegador.