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The ZuZi.dev team. First-party games that show what the platform can do.
Dieses Spiel gehört seinem Creator, der es verwaltet und vertreibt. ZuZi.dev hostet und moderiert es, bearbeitet es aber nicht.

In Tap Away Blocks räumst du Pfeilblöcke von einer Matte, bevor das Zuglimit erreicht ist. Ein Block verlässt sie nur auf freier Bahn in Pfeilrichtung. Ist der Weg blockiert, prallt er zurück und der Versuch kostet trotzdem einen Zug. In 60 Leveln kommen feste Blöcke, Körbe, Drehscheiben und gepaarte Tunnel hinzu. Entscheidend ist die Reihenfolge.
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Dieses Spiel gehört seinem Creator, der es verwaltet und vertreibt. ZuZi.dev hostet und moderiert es, bearbeitet es aber nicht.
Ja. Der Block springt zurück, doch der Zug zählt.
Ein hineingleitender Block gilt als entfernt, auch mitten auf der Matte. Körbe werden nicht voll.
Passende Paare sind verbunden. Der Block kommt am zweiten Ausgang heraus und gleitet in derselben Richtung weiter.
Nein. Sie bleiben fest und müssen umgangen werden.
Beende das Level nahe der Mindestzahl an Zügen und vermeide Hinweise. Zusätzliche Züge oder Hinweise senken das Ergebnis.