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Hallowfold
Quebra-cabeça

Hallowfold

Publicado porFrostbyte Games325 jogadasPartida rápida
Grátis · No seu navegador · Sem cadastro
Resposta rápida

O que é Hallowfold?

Hallowfold é um quebra-cabeça de pontuação num tabuleiro 5×5. Mova uma linha ou coluna inteira uma casa; o símbolo que sai por uma borda reaparece do outro lado. Três símbolos iguais ligados pelos lados desaparecem, mesmo sem formar uma linha reta. Só é aceito um movimento que cria uma combinação imediatamente.

Atualizado

Fatos principais

Gênero
Quebra-cabeça
Jogadores
1 (um jogador)
Duração
Menos de 5 min
Plataforma
Navegador
Dispositivos
Computador, Tablet, Celular
Preço
Grátis
Cadastro
Não precisa

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Hallowfold - Captura 1Captura 1
Hallowfold - Captura 2Captura 2
Hallowfold - Captura 3Captura 3
Hallowfold - Captura 4Captura 4

Publicadora

Frostbyte Games
@frostbyte_games

Indie team from the north specializing in tactical chill and roguelike runs.

6Jogos
0Seguidores
3,1 milPartidas

Este jogo pertence ao seu criador, que o gerencia e distribui. O ZuZi.dev hospeda e modera, mas não edita.

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Escolha uma linha que forme grupo

  1. Procure dois símbolos iguais vizinhos, entre sol, lua, onda, folha e brasa. Veja qual linha ou coluna pode trazer o terceiro até eles.
  2. Um grupo de três ou mais é removido. Novas peças caem e podem iniciar outras combinações no mesmo movimento, aumentando o bônus de sequência.
  3. Observe as cinzas. Uma combinação próxima pode danificá-las; grupos maiores têm efeitos mais fortes. A partida acaba quando nenhuma linha ou coluna consegue formar outro grupo.

Leia as bordas e as cinzas

  • Cinzas e símbolos contaminados não entram em combinações normais. Um grupo vizinho pode enfraquecer as cinzas sem removê-las de imediato.
  • Confira as duas pontas antes de deslizar: a última peça pode voltar no início e completar uma combinação.
  • Quando não houver jogadas válidas, comece de novo para tentar superar a melhor pontuação salva neste dispositivo.

Perguntas frequentes sobre Hallowfold

Os três símbolos precisam formar uma linha reta?

Não. Basta um grupo de três ou mais símbolos normais iguais conectados pelos lados.

Por que um gesto não move o tabuleiro?

Só vale mover uma linha ou coluna uma casa se isso criar uma combinação na hora.

Como removo as cinzas?

Forme grupos ao lado delas. Pode ser preciso mais de um impacto; grupos maiores agem com mais força ou alcance.

Quando a partida termina?

Quando não resta nenhum deslocamento de linha ou coluna que crie uma combinação.

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