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F1 STUNT CHAOS
Corrida

F1 STUNT CHAOS

Publicado porSolaris Interactive688 jogadasPartida rápida
Grátis · No seu navegador · Sem cadastro
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O que é F1 STUNT CHAOS?

F1 STUNT CHAOS coloca você num carro de fórmula em uma pista de acrobacias, em vez de um circuito comum. Você escolhe um dos 12 carros de F1 coloridos e corre contra 11 rivais em 7 níveis: rampas fáceis, grandes saltos, loopings, saltos extremos, um desafio final, Drift Canyon e o final na Skybridge. As placas BOOST e o nitro ajudam a cruzar vãos, o drift carrega um turbo e, no ar, você pode girar e dar piruetas. Se bater ou cair, volta ao último checkpoint.

Atualizado

Fatos principais

Gênero
Corrida
Jogadores
1 (um jogador)
Duração
Menos de 5 min
Plataforma
Navegador
Dispositivos
Computador, Tablet, Celular
Preço
Grátis
Cadastro
Não precisa

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F1 STUNT CHAOS - Captura 1Captura 1
F1 STUNT CHAOS - Captura 2Captura 2
F1 STUNT CHAOS - Captura 3Captura 3
F1 STUNT CHAOS - Captura 4Captura 4

Publicadora

Solaris Interactive
@solaris_interactive

Bright simulations, cheerful party games, and vibrant sandboxes.

6Jogos
0Seguidores
3,2 milPartidas

Este jogo pertence ao seu criador, que o gerencia e distribui. O ZuZi.dev hospeda e modera, mas não edita.

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Como funciona uma corrida

  1. Na tela de carregamento, escolha um dos 12 carros de F1. Só a cor muda; todos usam a mesma configuração equilibrada.
  2. Saia do grid com o acelerador pressionado. O HUD mostra sua posição entre 12 e o nível atual entre 7.
  3. Passe pelas placas BOOST e use o nitro antes dos grandes saltos e loopings; depois conduza a aterrissagem para continuar na pista.
  4. Passe pelos checkpoints, evite martelos, bolas de demolição, barras giratórias e portas esmagadoras e termine na Grand Finish Arena.

Controles

W ou seta para cima
Acelerar (ACC.)
S ou seta para baixo
Frear e dar ré (BRK)
A / D ou setas esquerda / direita
Direção; no ar, gira o carro
Espaço, Shift ou N
Gastar uma carga de nitro
Segurar freio + virar em velocidade
Derrapar e carregar o turbo
Botões de toque
ACC., BRK, direção esquerda e direita e NITRO na tela
Espaço, Enter, R ou W após uma batida
Voltar ao último checkpoint

O que o diferencia

  • Sete níveis em uma única corrida, de Easy Ramps a Drift Canyon e o final na Skybridge.
  • Doze carros de F1 para escolher e 11 rivais com nome, como Blaze, Viper e Nova.
  • Medidor de drift: segure o freio ao virar rápido, chegue a 100% e solte o freio para um breve DRIFT TURBO.
  • Nitro limitado: cada carga dura cerca de 2,5 segundos e é reposta com itens de nitro.
  • Pontos de acrobacia por tempo no ar, saltos, giros e aterrissagens, além de moedas e checkpoints; melhor tempo e melhor pontuação ficam salvos.

Dicas para a pista de acrobacias

  • Guarde o nitro para saltos longos e loopings; você começa sem nitro e precisa pegar itens para repor.
  • No Drift Canyon, freie e vire ao mesmo tempo, espere o medidor encher e solte o freio para ganhar o turbo.
  • Fique no centro nas pontes estreitas e na Skybridge; não há grades.
  • Se aterrissar de cabeça para baixo, você pode ficar preso e bater. Corrija o carro no ar com acelerador, freio e direção.

O que jogar depois

Neon City Stunt Rush — Este jogo é uma corrida de manobras em 3D sobre uma pista neon elevada.

Sky Jeep Racing — Aqui, pilote um jipe numa pista elevada contra rivais controlados pelo jogo.

Perguntas frequentes sobre F1 STUNT CHAOS

Quantos carros posso escolher?

A tela de carregamento mostra 12 carros de F1. Eles diferem na cor; o jogo os apresenta como uma configuração de corrida equilibrada.

Quantos rivais e níveis existem?

Você corre contra 11 rivais ao longo de 7 níveis em uma única corrida.

Como funciona o turbo de drift?

Em velocidade, segure o freio e vire para derrapar. O medidor enche; ao chegar a 100%, solte o freio e ganhe um breve impulso.

Como consigo mais nitro?

Pegue os itens de nitro na pista. Cada um dá para um impulso, e o nitro começa vazio no início da corrida.

O que acontece se eu bater ou cair?

Aparece um painel de batida. Toque em Respawn ou use Espaço, Enter, R, W para voltar ao último checkpoint, com um breve período de recuperação.

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