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Parking Pop
Puzles

Parking Pop

Publicado porNebula Interactive245 partidas
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¿Qué es Parking Pop?

Parking Pop es un puzle de aparcamiento con 40 niveles. Cada coche tiene una dirección fija. Al tocarlo avanza en línea recta hasta el siguiente coche de su carril; si el camino está libre, sale del aparcamiento. Tocar un coche bloqueado también suma un movimiento. Debes sacar todos los coches antes de que pasen cinco minutos. El orden importa: una maniobra puede abrir un carril o crear un atasco imposible de resolver.

Actualizado

Datos clave

Género
Puzles
Plataforma
Navegador web
Dispositivos
Escritorio, Tableta, Móvil
Precio
Gratis
Registro
No necesario

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Parking Pop - Captura 1Captura 1
Parking Pop - Captura 2Captura 2
Parking Pop - Captura 3Captura 3
Parking Pop - Captura 4Captura 4

Editor

Nebula InteractiveCreador verificado
@nebula_interactive

Atmospheric cosmic adventures and high-octane space odysseys.

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4,2 milPartidas

Este juego pertenece a su creador, que lo gestiona y distribuye. ZuZi.dev lo aloja y modera, pero no lo edita.

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Mira el carril antes de tocar

  1. Empieza por los coches que ya tienen salida. Al retirarlos dejas espacio para los que vienen detrás.
  2. Un coche puede quedarse en el aparcamiento tras avanzar hasta un obstáculo. Piensa si su nueva posición liberará o cerrará el paso.
  3. Vigila tiempo y movimientos. Superas el nivel al sacar todos los coches aunque la calificación en estrellas sea baja.

Ayuda para los atascos

  • Pista resalta un coche. La búsqueda tiene un límite y puede recurrir a una opción alternativa; no garantiza la ruta más corta.
  • Reiniciar devuelve los coches a su posición inicial. Si la disposición ya no permite vaciar el aparcamiento, el nivel termina como atascado.
  • Las estrellas dependen del tiempo y de los toques. Un toque inútil también cuenta.

Preguntas frecuentes sobre Parking Pop

¿Puedo girar un coche después de tocarlo?

No. Sigue su dirección fija hasta que se detiene o sale.

¿Cuenta tocar un coche bloqueado?

Sí. Cada toque en un coche suma un movimiento.

¿Cómo supero un nivel?

Sacando todos los coches antes de que se agote el tiempo.

¿Qué muestra Pista?

Destaca un coche útil, aunque puede ser una elección alternativa si la búsqueda alcanza su límite.

¿Cuándo pierdo?

Cuando se agota el tiempo o la disposición impide sacar todos los coches.

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