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Dynamic elemental reactions, survival arenas, and chaotic physics.
Este juego pertenece a su creador, que lo gestiona y distribuye. ZuZi.dev lo aloja y modera, pero no lo edita.

Jelly Jump es un juego de plataformas de ascenso continuo. La gelatina rebota sola al aterrizar; tú eliges hacia dónde se desplaza para alcanzar la siguiente plataforma. Las verdes están quietas, las azules se mueven lateralmente y las amarillas impulsan más alto. La puntuación guarda la mayor altura alcanzada. No hay una última plataforma: la partida termina si caes por debajo de la pantalla.
Captura 1
Captura 2
Captura 3
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Dynamic elemental reactions, survival arenas, and chaotic physics.
Este juego pertenece a su creador, que lo gestiona y distribuye. ZuZi.dev lo aloja y modera, pero no lo edita.
No. La gelatina rebota automáticamente al caer sobre una plataforma.
Las verdes son fijas, las azules se desplazan y las amarillas tienen un muelle más potente.
No. El personaje aparece al otro lado de la pantalla.
Cuando la gelatina cae por debajo del área visible.
Registra la altura máxima de la partida, no el número de plataformas tocadas.