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Candy Carousel
Puzles

Candy Carousel

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¿Qué es Candy Carousel?

Candy Carousel es un puzle de orden, no un juego de disparar caramelos. Un dibujo está formado por dulces de distintos colores. A su alrededor se mueven pequeños comilones que esperan en tres colas; cada uno tiene un color y un número limitado de mordiscos. Al recorrer la pista, muerden el primer caramelo alcanzable de su color en cada fila o columna. Si vuelven con mordiscos pendientes, ocupan un asiento del banco. Limpia el dibujo antes de que el banco se atasque.

Actualizado

Datos clave

Género
Puzles
Jugadores
1 (un jugador)
Duración
Menos de 5 min
Plataforma
Navegador web
Dispositivos
Escritorio, Tableta, Móvil
Precio
Gratis
Registro
No necesario

Vista previa

Candy Carousel - Captura 1Captura 1
Candy Carousel - Captura 2Captura 2
Candy Carousel - Captura 3Captura 3
Candy Carousel - Captura 4Captura 4

Editor

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Este juego pertenece a su creador, que lo gestiona y distribuye. ZuZi.dev lo aloja y modera, pero no lo edita.

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Cómo jugar

  1. Toca una cola para enviar al primero, o un asiento para que vuelva a salir quien espera allí. Solo caben unos pocos en la pista al mismo tiempo.
  2. Desde el borde, el comilón encuentra el primer caramelo restante de la fila o columna y solo lo muerde si coincide con su color. Los caramelos envueltos requieren dos mordiscos.
  3. Cuando agota sus mordiscos baja de la pista. Si le quedan, espera en el banco para otra vuelta.

Controles

Tocar una cola o el banco
Enviar un comilón a la pista.
1–3 / 4–8
Seleccionar cola o asiento del banco.
F / P o Esc / R
Acelerar, pausar o reiniciar.

Reservar el banco

  • Las colas iluminadas indican un color con caramelos accesibles en ese momento.
  • Para tres estrellas, no ocupes más de un asiento del banco a la vez.

Preguntas frecuentes sobre Candy Carousel

¿Cuándo se supera un nivel?

Cuando desaparecen todos los caramelos del dibujo.

¿Por qué alguien espera en el banco?

Terminó la vuelta con mordiscos pendientes y puede salir otra vez.

¿Qué provoca el atasco?

Vuelve alguien sin haber terminado y no hay asiento, o el banco lleno impide avanzar.

¿Cuántos dibujos hay?

30 niveles organizados en tres grupos de diez.

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