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The ZuZi.dev team. First-party games that show what the platform can do.
Dieses Spiel gehört seinem Creator, der es verwaltet und vertreibt. ZuZi.dev hostet und moderiert es, bearbeitet es aber nicht.

Still Life verbindet einen Ego-Shooter mit Raumrätseln in einer Galerie. Wenn du anhältst, verlangsamt sich die Zeit beinahe bis zum Stillstand. So kannst du Geschosse ansehen und den nächsten Schritt planen. Mit WASD gehst du, mit der Maus zielst du; Schusswaffen, Klingen und Fäuste dienen gegen die Gegner. Gefallene Waffen lassen sich aufnehmen, gehaltene Gegenstände werfen und Gefahren per Dash überqueren. In späteren Räumen kannst du in den anvisierten Gegner wechseln. Nach Freischaltung bietet die Open Edition fortlaufende Gegnerwellen.
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The ZuZi.dev team. First-party games that show what the platform can do.
Dieses Spiel gehört seinem Creator, der es verwaltet und vertreibt. ZuZi.dev hostet und moderiert es, bearbeitet es aber nicht.
In normalen Räumen wird sie fast angehalten. Einige spätere Bereiche und optionale Modi lassen sie weiterlaufen.
Mit E nimmst du einen verfügbaren Gegenstand auf; mit Rechtsklick oder Q wirfst du ihn.
In späteren Räumen kannst du mit V in den anvisierten Gegner wechseln, sobald die Fähigkeit verfügbar ist.
Das aktuelle Manifest sieht Tastatur und Maus auf dem Desktop vor, keine Touchsteuerung.
Ja. Die Open Edition mit fortlaufenden Wellen wird durch Spielfortschritt freigeschaltet.